Roboti kundër njeriut: Makina e ping-pongut mposht lojtarë elitarë - Gazeta Express
string(65) "roboti-kunder-njeriut-makina-e-ping-pongut-mposht-lojtare-elitare"

Fun

Gazeta Express

22/04/2026 21:02

Roboti kundër njeriut: Makina e ping-pongut mposht lojtarë elitarë

Fun

Gazeta Express

22/04/2026 21:02

Kung-fu, gjysmë-maratonë dhe tani ping-pong – duket se robotët po i afrohen gjithnjë e më shumë aftësive njerëzore.

Një robot me inteligjencë artificiale i quajtur Ace ka arritur të mposhtë tre lojtarë elitarë të ping-pongut në teste të zhvilluara nga Sony AI.

Roboti është plotësisht autonom dhe përdor një kombinim sensorësh vizualë, sisteme kontrolli dhe pajisje të shpejta për të reaguar në kohë reale gjatë lojës.

Pamje të publikuara tregojnë Ace duke fituar tre nga pesë ndeshje kundër lojtarëve të nivelit të lartë, duke përdorur goditje të avancuara, përfshirë rrotullime të pazakonta dhe rikthime të vështira të topit që prek rrjetën.

Megjithatë, roboti ende nuk është në nivelin e profesionistëve të vërtetë, pasi humbi të dy ndeshjet kundër Minami Ando dhe Kakeru Sone, lojtarë aktivë në ligën profesionale japoneze.

Drejtori i Sony AI në Cyrih dhe udhëheqësi i projektit, Peter Dürr, tha se eksperimenti tregon se një robot autonom mund të konkurrojë realisht në sport:

“Ping-pongu është një lojë jashtëzakonisht komplekse që kërkon vendime në sekonda, shpejtësi dhe forcë. Ky rezultat tregon potencialin e inteligjencës artificiale fizike për të kryer detyra në kohë reale në botën reale.”

Sipas Sony, robotët tashmë kanë treguar performanca “mbinjerëzore” në disa fusha si vrapi në distanca të gjata, shahu dhe videolojërat, por ping-pongu mbetet një nga sfidat më të vështira për shkak të shpejtësisë së topit dhe rrotullimeve të tij.

Për të arritur këto rezultate, Ace është pajisur me tre sisteme kryesore: një sistem të shpejtë perceptimi, një sistem kontrolli të avancuar dhe pajisje robotike me reagim të menjëhershëm. Këto i lejojnë të veprojë pothuajse si një lojtar njerëzor.

Në testime, roboti luajti kundër pesë lojtarëve elitarë dhe dy profesionistëve, duke fituar tre ndeshje dhe duke arritur një përqindje kthimi topi prej 75%, si dhe 16 “aces” (pikë direkte të fituara pa kundërpërgjigje).

Megjithatë, kundër profesionistëve ai nuk arriti të fitojë asnjë ndeshje.

Ekspertët e Sony theksojnë se kjo është hera e parë që një robot tejkalon nivelin amator në një sport kaq kompleks dhe dinamik.

Sipas shkencëtarit kryesor Peter Stone, kjo arritje shkon përtej sportit:

“Është një moment historik për inteligjencën artificiale. Tregon se sistemet AI mund të perceptojnë, të marrin vendime dhe të veprojnë në mjedise reale shumë të shpejta dhe të paparashikueshme.”

Ai shton se ky zhvillim hap rrugën për përdorime të reja të robotëve në situata reale ku kërkohen shpejtësi dhe saktësi e lartë. /GazetaExpress/

Advertisement
Advertisement
Advertisement