Një studio lojërash nga Polonia ka prezantuar një titull të pazakontë që po tërheq vëmendje dhe polemika: “I Am Jesus Christ”, një simulim në vetën e parë që i lejon lojtarët të përjetojnë jetën e Jezusit në formë interaktive.
Ndërsa fansat presin me padurim “Grand Theft Auto 6”, kjo lojë ofron një alternativë krejt tjetër – një rrëfim biblik të ndërtuar mbi mekanika të ngjashme me lojëra si Skyrim apo GTA, por me një temë fetare.
Një “simulator i Krishtit”
Sipas zhvilluesve, loja përshkruhet si simulimi i parë ku lojtarët mund të “ecin në gjurmët e Jezusit”, duke nisur nga pagëzimi në lumin Jordan deri te kryqëzimi dhe ringjallja.
Gjatë rrugëtimit, lojtari mund të eksplorojë Galilenë e shekullit të parë, të kryejë mrekulli, të përballet simbolikisht me Djallin dhe të përjetojë ngjarje të njohura nga Dhiata e Re.
Traileri tregon skena si pastrimi i tempullit, tundimi në shkretëtirë dhe momente të tjera të rrëfimit biblik, të para nga një perspektivë e parë.
Mekanika dhe përmbajtja
Loja përfshin më shumë se 30 mrekulli, sipas zhvilluesve, përfshirë ushqimin e 5,000 njerëzve, shërimin e të sëmurëve dhe kthimin e shikimit për të verbërit.


Në përshkrimin e saj në platformën Steam thuhet se loja synon t’u japë lojtarëve një përjetim të drejtpërdrejtë të ngjarjeve biblike, duke i vendosur ata brenda historisë.
Reagime të përziera
Reagimet e para kanë qenë të ndara. Disa përdorues e kanë vlerësuar idenë si të veçantë dhe edukative, ndërsa të tjerë e kanë kritikuar ashpër si të papërshtatshme për një figurë fetare.
Në forumet online janë shfaqur komente që e cilësojnë projektin si “blasfemik”, ndërsa të tjerë shprehin shqetësim moral për mundësinë e interpretimit të rolit të Jezusit në një video-lojë.
Kritika për cilësinë
Versioni i hershëm i lojës, i publikuar në vitin 2022, u kritikua për grafikë të dobët dhe performancë jo të qëndrueshme. Megjithatë, zhvilluesit pretendojnë se gjatë viteve të fundit loja është përmirësuar ndjeshëm.
Disa përdorues në Steam e kanë përshkruar si “surprizë të këndshme”, ndërsa të tjerë kanë vënë në dukje dialogët e dobët dhe lojën monotone.


Teknologjia dhe AI
Zhvilluesit kanë pranuar gjithashtu përdorimin e inteligjencës artificiale për krijimin e zërave të personazheve, përfshirë apostujt, duke e konsideruar këtë një zgjidhje praktike për përfundimin e projektit.
Debati vazhdon
Pavarësisht përmirësimeve dhe interesit kurioz, loja vazhdon të mbetet në qendër të debatit mes atyre që e shohin si inovacion narrativ dhe atyre që e konsiderojnë të papranueshme për arsye fetare.
Në fund, “I Am Jesus Christ” mbetet një nga eksperimentet më të pazakonta në industrinë e video-lojërave moderne, duke sfiduar kufijtë mes argëtimit, artit dhe besimit. /GazetaExpress/